Mes réglages d'entraînement
Pourquoi compter les cartes marche
Les 10 et les As favorisent le joueur : plus de blackjacks (payés 3 pour 2), des doubles qui rapportent plus, et un croupier
qui saute plus souvent puisqu'il doit tirer jusqu'à 17. Les petites cartes favorisent le croupier.
Compter, c'est savoir quand le sabot restant est riche en grosses cartes, pour miser gros à ce moment-là et petit le reste du temps.
Le compte Hi-Lo
Pour chaque carte vue, la tienne, celles des autres et celles du croupier :
- 2, 3, 4, 5, 6 : +1
- 7, 8, 9 : 0
- 10, valet, dame, roi, As : −1
Un paquet complet fait 0. Au mélange, on repart de 0. Compte les cartes par paires (un 5 et un roi s'annulent) pour aller plus vite.
Le compte réel et les mises
Compte réel = compte courant ÷ paquets restants. +6 avec 3 paquets restants donne +2.
Pour estimer les paquets restants, regarde la défausse : chaque trait doré correspond à un paquet joué, sur 6.
Chaque point de compte réel vaut environ +0,5 % d'avantage. On part d'environ −0,5 %,
donc le joueur passe devant à partir d'un compte réel de +1 ou +2.
- Compte réel de +1 ou moins : 1 unité (10), ou retire ta mise et regarde
- +2 : 20, +3 : 40, +4 : 80, +5 et plus : 120
Assurance : c'est un pari à part. Prends-la seulement si le compte réel est d'au moins +3, même avec un blackjack.
La stratégie de base
À connaître par cœur avant de compter. Règles de cette table : 6 paquets, le croupier reste sur 17,
double après séparation autorisé. H carte, S rester, D doubler (sinon carte), Ds doubler (sinon rester), P séparer.
Les déviations selon le compte
Avec un compte élevé, le sabot est plein de 10 : on reste plus souvent et on double plus. Avec un compte négatif, c'est l'inverse.
Jouer en équipe
- Les éclaireurs jouent la mise minimum et comptent sans rien changer à leur jeu.
- Quand le sabot chauffe, un éclaireur envoie 📣 et passe son compte au gros joueur.
- Le gros joueur arrive avec une grosse mise seulement quand le compte est bon, puis repart quand il refroidit.
Sa mise ne varie jamais sous les yeux du croupier, donc il ne se fait pas repérer.
- Le « wonging » : suivre le compte sans jouer (mise retirée) et ne s'asseoir que quand c'est chaud.
- Pour vous entraîner : un éclaireur mise 10 à chaque main, un autre joueur garde sa mise retirée jusqu'au signal.
Dans un vrai casino, compter de tête est légal, mais le casino peut te demander de partir. Les mélangeurs continus rendent le comptage inutile.
Exercice solo : compter un paquet
Les cartes défilent. Garde le compte courant de tête, puis donne-le à la fin.